回答:其實前端編程的軟件很多,但是初學的話,建議還是以熟悉標簽和屬性為主,不需要太多的自動補全功能,一個簡單的記事本就行,后期熟悉后,再使用相關編程軟件,提高開發效率,下面我簡單介紹幾個不錯的前端網頁編程軟件,感興趣的朋友可以下載嘗試一下:1.VS Code:這個軟件大部分開發人員都應該聽說或使用過,微軟開發的一個免費、開源、跨平臺的代碼編輯器,插件擴展豐富,支持常見的語法提示、代碼高亮、自動補全、Gi...
回答:我是喲喲吼說科技,專注于數據網絡的回答,歡迎大家與我交流數據網絡的問題如題,HTML網頁如何實現與數據庫的交互?HTML網頁一般是以靜態的方式進行呈現,不支持動態的數據交互,若想要呈現動態網頁,需要通過php、java等語言從數據庫進行抓取,然后還是生成靜態的html傳送給瀏覽器。另外一種方法是通過AJAX技術來進行實現,即當瀏覽器下載靜態頁面并進行展現后,還可以通過網頁內的javascript腳...
回答:4399的小游戲是由flash制作的。您需要學習相關的flash知識。第一步:對flash界面了解,對軟件了解。同時思考為什么選擇用FLASH來制作游戲而不選擇JAVA語言或其他。你需要熟練操作flash軟件并能進行動畫制作。第二步:目前flash游戲開發需要用到Actionscript3.0語言,如果你已經有其他程序設計經驗最好,如果沒有,請先嘗試學習面向對象的概念,多看看編程的書。然后學習AS...
...ght + px; } } 結語: 用Phaserjs3 JavaScript框架 來開發HTML網頁游戲,雖不復雜,但有道是『紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行』,代碼還是得親自多碼才行噢! 更多游戲教學:http://www.iFIERO.com -- 為游戲開發深感自豪
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scene.js /// use strict; var BootScene = new Phaser.Class({ Extends: Phaser.Scene, initialize: function BootScene() { Phaser.Scene.call(this, { key: Boot, ...
scene.js /// use strict; var BootScene = new Phaser.Class({ Extends: Phaser.Scene, initialize: function BootScene() { Phaser.Scene.call(this, { key: Boot, ...
自從買了 Switch 手柄后一直想試試給自己寫的小游戲增加手柄支持。今天終于抽出時間搞了一把。以下是筆記 ;) navigator.getGamepads HTML5 中獲取游戲手柄的 API 是 navigator.getGamepads()。navigator.getGamepads 會返回一個可能包含 null 的數...
...,一點進去,發現是個極度讓人耳目一新的初音未來音樂網頁游戲。 為了讓有幸看到這篇文章的看官也來體會下本人第一次玩時的激動,拋個鏈接——樂柔嘴巴。鏈接的具體地址是blog.eunji.cn/music/music.html。盡管這個頁面實在讓...
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ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...